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Por : amaia
24 julio, 2013
Una proyección isométrica es un método de representación. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
La primera imagen representa los tres ejes inscritos en una circunferencia y a partir de esos ejes esta hecho el cubo de la tercera y los escalones de la cuarta. La segunda, sin embargo, representa la estrella de david inscrita en un hexágono que a su vez está inscrito en una circunferencia.